Design System · 1.0

دیزاین سیستم قلموم

مرجع زنده‌ی طراحی و توسعه‌ی تجربه قلموم؛ از توکن‌های پایه تا الگوهای آماده، رفتارهای تعاملی و قواعد دسترس‌پذیری.

توکن‌های زندهکامپوننت‌های واقعیروشن و تیره
زبان طراحی قلموم
01

اصول پایه

هر تصمیم رابط باید قابل‌فهم، منسجم، انسانی و قابل استفاده در هر دو تم باشد.

وضوح

معنا قبل از تزئین

ساختار، عنوان و اقدام اصلی باید بدون حدس‌زدن قابل تشخیص باشند.

انسجام

یک زبان مشترک

فاصله، رنگ، گوشه و حرکت از توکن‌های مشترک تغذیه می‌شوند.

شخصیت

گرم و حرفه‌ای

رنگ برند، تایپوگرافی فارسی و جزئیات نرم هویت قلموم را می‌سازند.

دسترسی

برای همه

کنتراست، فوکوس، صفحه‌کلید و کاهش حرکت جزئی از طراحی‌اند.

02

سیستم رنگ

مقادیر زیر زنده‌اند؛ با تغییر تم، مقدار محاسبه‌شده و ظاهر نمونه همزمان تغییر می‌کند.

سطوح، متن و مرز

رنگ برند

وضعیت

اسپات‌پلیر

رنگ‌های ثابت

رنگ دوره‌ها

03

تایپوگرافی

سلسله‌مراتب روشن، وزن‌های محدود و فاصله‌خط مناسب برای خواندن فارسی.

--gh-text-96 · —قلموم، زبان طراحی
--gh-text-80 · —قلموم، زبان طراحی
--gh-text-64 · —قلموم، زبان طراحی
--gh-text-56 · —قلموم، زبان طراحی
--gh-text-48 · —قلموم، زبان طراحی
--gh-text-40 · —قلموم، زبان طراحی
--gh-text-32 · —قلموم، زبان طراحی
--gh-text-28 · —قلموم، زبان طراحی
--gh-text-24 · —قلموم، زبان طراحی
--gh-text-20 · —قلموم، زبان طراحی
--gh-text-18 · —قلموم، زبان طراحی
--gh-text-16 · —قلموم، زبان طراحی
--gh-text-15 · —قلموم، زبان طراحی
--gh-text-14 · —قلموم، زبان طراحی
--gh-text-13 · —قلموم، زبان طراحی
--gh-text-12 · —قلموم، زبان طراحی
بدنه · 1.9

متن‌های قلموم ساده، مستقیم و دوستانه‌اند. طول خطوط کنترل می‌شود تا خواندن محتوای آموزشی در دسکتاپ و موبایل راحت بماند.

وزن‌ها

معمولیمتوسطنیمه‌سنگینسنگینسیاه

04

فاصله، شکل و عمق

شبکه‌ی فاصله‌گذاری قابل پیش‌بینی و شعاع‌هایی متناسب با اندازه‌ی جزء.

فاصله‌ها

2px
4px
8px
12px
16px
24px
32px
48px
64px
96px

گوشه‌ها

جزئیات--gh-r-xs
فشرده--gh-r-sm
کنترل--gh-r-md
گروه--gh-r-lg
کارت--gh-r-xl
بخش--gh-r-2xl

سایه‌ها

01020304

حرکت

سریع —، پایه —، آهسته —. بلند شدن کارت — و دکمه —.

05

آیکون‌ها

مجموعهٔ واحد رابط Lucide است. ضخامت خط با توکن --gh-icon-stroke کنترل می‌شود؛ مقدار پایدار در پنل توکن‌های وردپرس ذخیره می‌شود.

نمونه‌ها از gh_icon( 'name' ) خوانده می‌شوند. پیش‌نمایش اسلایدر فقط روی این بخش اعمال می‌شود؛ برای ذخیره به تنظیمات توکن برو.

نسخه Lucide: 1.58.0 · کتابخانه آیکون

06

افکت‌ها

سایه، بلند شدن، حلقهٔ فوکوس و محو پنل از توکن می‌آیند. انیمیشن تزئینی با کاهش حرکت سیستم خاموش می‌شود.

سایه و فوکوس

01020304

حلقهٔ فوکوس از رنگ برند ساخته می‌شود.

زمان و منحنی

  • --gh-dur-fast—
  • --gh-dur-base—
  • --gh-dur-slow—
  • --gh-dur-page—
  • --gh-ease-out—
  • --gh-blur-panel—
07

کامپوننت‌ها

اجزای واقعی رابط با حالت‌های اصلی، فرعی، غیرفعال و بازخورد.

دکمه‌ها

Button

فرم‌ها

Form controls

تگ و نشان

Chip · Badge
طراحی محصولانتخاب‌شدهفعالدر انتظارناموفقجدید

بازخورد و بارگذاری

Alert · Progress · Skeleton
با موفقیت انجام شدتغییرات ذخیره شدند.
نیاز به بررسییکی از فیلدها کامل نیست.
عملیات ناموفقدوباره تلاش کن.

کارت‌ها

Card
Fg
دوره پروژه‌محور

آموزش طراحی رابط کاربری

از تحقیق تا ساخت محصول و ارائه نمونه‌کار.

مشاهده دوره ←
Aa
ابزار طراحان

آزمایشگاه فونت

فونت را با متن واقعی خودت امتحان کن.

08

کامپوننت‌های زنده محصول

این نمونه‌ها همان قالب‌های کارت سایت‌اند؛ عنوان، تصویر، متادیتا، قیمت و گالری از اطلاعات واقعی خوانده می‌شوند.

دوره آموزش فتوشاپ Photoshop | قلموم

دوره آموزش فتوشاپ

سطح دوره: مقدماتی تا پیشرفته ۱۵ ساعت ۶۵ درس گواهی پایان دوره
هزینه ثبت‌نام ۹,۲۰۰,۰۰۰تومان
دوره آموزش فیگما قلموم - طراحی رابط کاربری

دوره آموزش فیگما

سطح دوره: مقدماتی تا پیشرفته ۱۷ ساعت ۱۱۲ درس گواهی پایان دوره
هزینه ثبت‌نام ۱۲,۵۰۰,۰۰۰تومان

مرجع کامل توکن‌های تنظیم‌پذیر

09

الگوهای ترکیبی

نمونه‌های تکرارشونده برای ناوبری، تب، نمایش خالی و افشای تدریجی اطلاعات.

تب‌ها

محتوا با حفظ جایگاه و بدون پرش صفحه جابه‌جا می‌شود.

افشای اطلاعات

این کامپوننت چه زمانی مناسب است؟

وقتی اطلاعات فرعی است و نمایش همزمان همه‌ی جزئیات تمرکز کاربر را کم می‌کند.

رفتار صفحه‌کلید

با Enter یا Space باز و بسته می‌شود و فوکوس واضح باقی می‌ماند.

+

هنوز چیزی اینجا نیست

برای شروع اولین مورد را اضافه کن.

10

دسترس‌پذیری و محتوا

حداقل استاندارد تحویل هر رابط قلموم، نه مرحله‌ای اختیاری در انتهای کار.

کنتراست

متن معمولی حداقل 4.5:1 و متن بزرگ حداقل 3:1.

صفحه‌کلید

ترتیب فوکوس منطقی و حلقه فوکوس همیشه قابل مشاهده.

حرکت

رعایت prefers-reduced-motion و پرهیز از حرکت ضروری‌نما.

زبان

برچسب روشن، فعل مستقیم و پیام خطایی که راه‌حل ارائه دهد.

لمس

هدف تعاملی ترجیحاً حداقل 44×44 پیکسل.

رسانه

متن جایگزین معنادار و نسبت تصویر پایدار برای جلوگیری از پرش.

انجام بده

«کد تخفیف اعمال شد»

پیام کوتاه، دقیق و نتیجه‌محور.

انجام نده

«خطایی رخ داد»

بدون توضیح و مسیر بعدی، کاربر را تنها نگذار.

این صفحه زنده است.

نمونه‌ها از توکن‌ها و کامپوننت‌های واقعی سایت استفاده می‌کنند و همراه محصول تکامل پیدا می‌کنند.

بازگشت به بالا

دیزاین سیستم و اجزای رابط قلموم

دیزاین سیستم قرارداد مشترک رنگ، تایپ، فاصله و اجزای رابط است تا صفحه‌ها سلیقه‌ای ساخته نشوند. دیزاین سیستم قلموم توکن‌های زنده و اجزای واقعی را نشان می‌دهد تا طراحی و پیاده‌سازی از یک زبان استفاده کنند.

توکن رنگ

سطح، متن، مرز، برند و وضعیت از یک منبع می‌آیند. عوض کردن یک توکن، به‌جای ده‌ها کد پراکنده اعمال می‌شود.

فاصله و گوشه

فاصله‌ها و شعاع‌ها نام دارند: کنترل، کارت، بخش. عدد شانسی وسط یک کامپوننت جدید نگذار.

روشن و تیره

همان جزء باید در هر دو حالت خوانا بماند. رنگ ثابت بدون توکن این را خراب می‌کند.

توکن را به‌جای عدد خام بردار

توکنچه چیزی را ثابت می‌کنداگر دور بزنی
رنگ سطح و متنپس‌زمینه و خواناییکنتراست در حالت تیره می‌شکند
رنگ وضعیتموفقیت، هشدار، خطادکمه خطر با دکمه اصلی قاطی می‌شود
فاصلهریتم عمودی صفحههر کارت یک padding متفاوت دارد
شعاعگوشه دکمه، کارت و بخشمحصول تکه‌تکه دیده می‌شود

برای جزء تازه، نزدیک‌ترین الگوی موجود را پیدا کن و فقط چیزی را عوض کن که زمینه کار واقعاً فرق دارد. اگر متن روی رنگ نشسته، کنتراست رنگ را جدا بسنج. برای دستور تولید رابط هم از پرامپت طراحی شروع کن و خروجی را با همین توکن‌ها میزان کن.

  1. اول جزء موجود را پیدا کن، بعد جزء جدید بساز.
  2. رنگ را از توکن بردار، نه از یک کد که فقط در یک فایل است.
  3. فاصله و شعاع را از مقیاس قلموم انتخاب کن.
  4. حالت روشن و تیره را هر دو ببین.
  • توکن‌های زنده رنگ، متن و فاصله
  • اجزای واقعی به‌جای نمونه تزئینی
  • قاعده یکسان برای دکمه، کارت و فرم
  • کم کردن تصمیم‌های تکراری در پروژه بعدی

دیزاین سیستم جای فکر کردن را نمی‌گیرد. جلوی تکرار تصمیم‌هایی را می‌گیرد که قبلاً گرفته شده‌اند.

اگر دو دکمه در یک محصول دو شعاع گوشه دارند، هنوز دیزاین سیستم نداری.

قلموم

پرسش‌های متداول

دیزاین سیستم قلموم چیست؟

مرجع توکن‌ها و اجزای رابط قلموم: رنگ، فاصله، شعاع و الگوهایی که طراحی و توسعه هر دو از آن استفاده می‌کنند.

چرا به‌جای کد رنگ، توکن بردارم؟

چون تغییر بعدی یک‌جا اعمال می‌شود و حالت تیره و روشن با هم نمی‌شکنند.

جزء جدید را از کجا شروع کنم؟

از نزدیک‌ترین جزء موجود. فقط تفاوت واقعی زمینه را عوض کن و خوانایی متن را جداگانه بسنج.

دسترسی سریع

کدام ابزار را می‌خواهی؟

ورود / ثبت‌نام

شماره موبایلت را بزن؛ کد تأیید پیامک می‌شود. رمز عبوری در کار نیست.

نگاه سریع به دوره

تجربه‌ی واقعی دانشجو

نظر دانشجو

خرید تأییدشده